Museum interaktiv: Eine Mumie packt aus
Neueste 3D-Technologie für die Forschung
„Berühren verboten!“, das gilt ab Februar 2014 nicht mehr für sechs ägyptische Mumien im Mittelmeermuseum in Stockholm. Besucher werden die antiken Mumien nicht länger hinter Glas bestaunen müssen, sondern können deren Innenleben in 3D erforschen und Details heranzoomen.
Während die Hülle an einem digitalen Tisch-Display Schicht um Schicht abgetragen wird, erfährt man mehr über den Menschen im Sarkophag, seine Lebensbedingungen und seinen Glauben an das ewige Leben. Um dieses Erlebnis zu ermöglichen, haben sich einige Experten zusammengetan: Autodesk, führender Anbieter von 3D-Design-, Planungs- und Entertainmentsoftware sowie von 3D-Messtechnik, FARO, das Interactive Institute Swedish ICT, das Norrköping Visualization Center C, das Center for Medical Imaging and Visualization (CMIV) sowie das Mittelmeermuseum Stockholm.
Die komplizierten Oberflächen, Farben und Texturen der Mumie und des Sarkophags werden zunächst mit einer Kombination aus Photogrammetrie und Reality Capture Laserscanning erfasst. Daraus entstehen ein geometrisches 3D-Mesh und die zugehörigen strukturierten Bilder. Die Software Autodesk ReCap vereinfacht den Prozess der Dokumentation, indem anhand von Laser-Scans und Fotos kontextuelle digitale 3D-Daten der physischen Objekte und Umgebungen erstellt werden.
Um einen detailgetreuen Einblick in das Innenleben der Mumie geben zu können, wird dieses mit einem Computer-Tomographen erfasst. Die Volumendaten aus dem CT-Scan sowie die 3D-Mesh-Daten und Texturen aus der Oberflächenabtastung werden dann in einem Echtzeit-Rendering-System kombiniert, wodurch eine realitätsgetreue digitale Darstellung der Mumie mit einer unglaublichen Detailtiefe entsteht.
„Diese Ausstellung ist ein neues spannendes Anwendungsgebiet für die Reality Capture-Technologie, weil eine unglaubliche Datenqualität nötig ist, um die interaktiven, visuellen Inhalte zu erstellen, die die Besucher begeistern sollen“, erklärt Tatjana Dzambazova, Senior Product Manager Reality Capture bei Autodesk.
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